第795章 弱化版GBA?(第2页)
32位处理器+彩色屏幕...这不就是未来的gba吗?
不对!1996年?主机还在32位时代?任天堂就直接拿出32位处理器?这也提早太多了吧?
难道因为自己的出现,任天堂准备在1996年就推出gba主机了?
这该死的蝴蝶效应...
刘川皱起眉头,头脑飞快的运作起来,他可不喜欢这些出乎意料的事件。
不过,这次倒是刘川错了,其实前世任天堂在1995年、gb暮年之时,就提出了这个‘亚特兰蒂斯计划’。
一样的彩色屏幕、一样的32位处理器,甚至更加激进的准备把掌机性能直接提升到n64水平。
只不过随着1996年《口袋妖怪》的横空出世,gb再次焕发第二春,再加上又没有像样的竞争对手。
所以‘亚特兰蒂斯计划’被搁浅了,直到ngp和ws等对手出现,直到ws掌机已经开始撼动任天堂的掌机地位,任天堂才不慌不忙的重启计划,拿出了gba。
刘川并不知道这些前世的详情,只知道如果任天堂真的拿出gba,那绝对是一个强大的对手。
刘川不由有些头皮发麻...
前世gba有多么受欢迎,刘川可是亲身体验过,自己都不知道买了几台gba主机。
什么纯色版、小神游、sp、gbwww.
..对于gba刘川实在太熟悉了。
现在刘川唯一的疑惑就是,前世gba可是2001年才推出的,这一世提前5年时间,技术上真的能实现吗?即使能实现,成本应该也会高很多吧?
毕竟电子产品迭代速度很快的,5年时间足够迭代三次了。
三次迭代,也足以让一个电子神器变成电子垃圾...
如果gba的价格翻上三倍?都快赶上一台主机了,恐怕就没有那么大的吸引力了
!
不过刘川可不是硬件专家,可猜不透这个价格,所以直接询问起了一直在研发掌机的岩田聪:“岩田,你觉得这个计划实施的难度有多高?硬件成本预计是多少?”
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
岩田聪想了想后,开始回答起来:“老大,32位处理器现在就有成熟的解决方案,mips公司和arm公司去年都推出过各自的处理器和解决方案,做出一台32位掌机,主要难点还是在彩色屏幕技术和功耗控制上!”
“目前彩色液晶屏幕不仅成本偏高,而且也太耗电了,这也是为何,我们的wd掌机放弃了彩色屏幕,以目前的屏幕技术和电池技术,2节电池最多也只能坚持3个多小时,我相信任天堂也不能突破这点!”
“不过,如果任天堂愿意放弃一些便携性,采用四节电池供电的解决方案,并且依然使用自然反光屏幕、不使用背光,按照现在的电池性能,达到6个小时左右的游戏时间也是没问题的!”
“至于硬件整体成本,我不了解任天堂想要设计一台什么样的掌机,不过按照我们的彩色屏幕的b计划估算,如果更换成一块更强大的32位处理器,使用彩色液晶屏幕,在明年年末发售的前提下,硬件成本预计会提高到1万日元左右,即使再低也不可能少于9000日元!”