第1119章 被改变命运的哈德森
在机甲动画市场,恶龙悄无声息的对万代发起了攻击。
而在游戏市场,恶龙公司面对竞争对手,也是继续着攻势!
虽然在刚刚过去的圣诞新年假期,恶龙推出了多款主打同乐的游戏大作。
但恶龙的弹夹可依然没有被清空,子弹还很多。
就在1997年1月,在备受瞩目的《最终幻想7》发售前。
gp主机上就迎来了另一个重量级rpg游戏作品。
1997年1月10日,哈德森公司的重量级rpg游戏作品《天外魔境 第四默示录》正式登录gp主机。
作为当年pC-e主机平台对抗《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列的核心大作,作为当年第一个使用Cd为媒介、在游戏中加入动画的rpg游戏。
虽然《天外魔境》没有达到这两者的高度,但凭借pCe主机上1989年的《天外魔境》首作、1992年的《天外魔境2:万字丸》、1993年的《天外魔境 风云歌舞伎传》、以及1995年转战sfC主机推出的《天外魔境zero》。
《天外魔境》系列也收获一群忠实的核心粉丝。
原本《天外魔境:第四默示录》前世是在ss主机上发售的。
只是这一世因为恶龙的拉拢,哈德森以及red公司和恶龙已经建立起良好的合作关系,再加上gp主机傲视群雄的销量。
《天外魔境:第四默示录》没有理由再次登录ss主机,自然也就变成了一款gp主机游戏。
虽然这次的《第四默示录》只是又一款《天外魔境》的外传作品,并不是粉丝心心念念的《天外魔境3》。
虽然游戏也并没有使用3d技术,也依然采用了sfC时代最经典的rpg游戏2d俯视视角。
但这款作品的质量可丝毫不拖泥带水,完全展示出了不同于16位时代的32位2d rpg游戏的特色。
同样是2d游戏,但比起sfC时代,拥有更高分辨率和发色度的gp主机的显示效果,显然要更加突出。
不仅游戏画面比起sfC时代的作品更加细腻,发色度更饱满。
在战斗效果上更是气魄十足。
凭借gp主机的强大性能支持,虽然还是《天外魔境》系列传统的第一视角战斗玩法,但也给玩家带来了不同的体验。