不知火狐 作品

第1221章 恶龙粉丝的节日

刘川很想尽快扭转大众对2d游戏的偏见,证明2d和3d游戏只是风格不同,两者并不存在‘进化’关系,也并不存在谁比谁更优秀这种荒谬的比较。

3d游戏中有很多垃圾,2d游戏也拥有许多精品。

并不能简单的用3d和2d来划分游戏的优劣。

但因为3d游戏这两年带来带来的巨大变革,这种全新的体验已经深深震撼到了玩家,玩家吃过的3d‘翔’还太少,只要是游戏带上3d玩法,玩家就会莫名兴奋。

现在想要一举扭转大众的集体意识可并不容易。

即使是刘川在霓虹国游戏圈拥有巨大的声望,也不可能仅仅振臂一呼、公开力挺一下2d游戏,就让玩家心悦诚服,重新审视2d游戏。

比起这种很容易让玩家反感抵触的口头说教,制作出一款完全不输3d游戏、足以震惊所有玩家的2d游戏,用游戏说话,才是最好的办法。

但一时半会,纵使刘川前世玩过许多经典的2d游戏,从商业游戏到独立游戏应有尽有,但要拿出一款什么样的2d游戏来逆转玩家的思想?刘川也没有什么头绪。

尤其随着进入8月,除了要继续制作《瓦里奥洋馆》、监督恶龙其他游戏项目,刘川还有许多其他事情操心。

八月上旬的恶龙嘉年华、中旬的斗剧游戏大会、下旬霓虹国夏季歌会、以及9月份召开的东京电玩展秋季展会、gp pro主机的首发活动...

恶龙游戏、文学、漫画互动大赏;蔡光华的造神计划;jAm project的初舞台;高达和凶鸟第一次同时出场的联合动画;《血狮》的电玩展首秀....

刘川看着密密麻麻的日程表和计划,一阵头大,此时自己实在没有什么空闲时间去认真思考一款2d游戏...

“算了,走一步算一步吧,想要扭转现在玩家对2d游戏的偏见,也不急于这一时半会,还是先把手头的事情做好...”

“至于《恶魔城 月下夜想曲》...即使销量再差,还能差的过前世?大不了恶龙到时多投放一些广告,大不了恶龙少赚一些钞票...”

“我就不相信了,玩家真的能无视这款画风唯美华丽、音乐动听、游戏玩法优秀、堪称艺术品的2d游戏...”

刘川决定暂时放下心中的杂念,先专注于手头上的工作。

和恶龙的称霸大业相比,2d游戏的复兴就显得不是那么特别重要了,甚至如果不是个人对2d手绘风的喜爱,刘川也完全可以无视2d游戏的囧境...