第1236章 星际血狮
“川哥,谢谢你!”
“呵呵,和我还客气什么,我只希望你们能把游戏做好,把握好游戏的品质,为华夏游戏争口气!”刘川笑着说完,就把目光投向了一直沉默不语的吴刚。
蔡家兄弟俩进步明显,已经足以独当一面。
剩下的就是自己的路飞游戏了,不知道吴刚能不能发生蜕变,成为一个优秀的国产游戏制作人。
吴刚感受着刘川的目光,顿时感觉一阵压力山大,心里完全没了底。
《大明:锦衣卫》在吴刚看来已经非常优秀了,游戏的3d效果和玩法在国内绝对是独一份的。
但没想到却被刘川挑出来一堆毛病。
尤其刘川‘不希望游戏仅仅是模仿,更要有自己特色’的表态更是让吴刚如坐针毯。
相比《大明:锦衣卫》模仿了部分‘古墓丽影’,自己现在负责的《血狮》可是真真的在完全模仿《命令与征服》。
毕竟就连游戏代码都是买来的,想不模仿都难呀。
看着吴刚有些发愣,一旁的蔡光耀立刻轻轻推了推他说道:“吴刚,你在发什么呆?快点展示一下《血狮》吧,川哥一定会满意的!”
“啊?嗯!”回过神的吴刚回了一声,顿时坐到会客室的电脑前,准备展示新的《血狮》。
丑媳妇总要见公婆。
自己的《血狮》也终究要接受刘川大佬的审核的。
“老...老大,目前《血狮》还没有完成战役的制作,只是完成了框架和玩法的内容制作,所以我就演示一下‘演习模拟战’模式吧!”
“没问题,吴刚,遭遇战就好,还是我自己亲自体验一下吧!”刘川笑着说道,直接接管了电脑的控制权,准备亲自尝试一番。
毕竟作为竞技性很强的即时战略游戏,操作手感更加重要。
至于游戏玩法是‘战役’还是‘遭遇战’,反倒不是很重要。
就像前世,喜欢《红警》《帝国时代》《星际争霸》《魔兽争霸》的玩家,其实大部分都并没有打通、甚至打过战役剧情模式,相比剧情,大家更热衷于对战模式,热衷于各种新地图。
很快,在吴刚的调试下,刘川控制着‘兔子’阵营进入了游戏。
面对另外两个‘毛熊’‘鹰酱’阵营Ai,刘川开始熟练的操作起来。
虽然是第一次上手,但新《血狮》就如吴刚所想那样,就是一个《命令与征服》的换皮游戏,对刘川来说可没有什么上手难度。