不知火狐 作品

第1290章 自己卷自己

看着任天堂大肆宣传的64dd磁碟机和《耀西故事64》,一直默默关注游戏业局势的刘川不由哑然失笑。

在恶龙的步步紧逼压迫下,失去了《星之卡比》《瓦里奥》《口袋妖怪》等众多ip的任天堂,颇有一种黔驴技穷的感觉。

‘耀西’都被拿来当顶梁柱了...

小恐龙耀西虽然从sfC加入‘马里奥’大家庭后,人气就直线飙升。

但其ip影响力显然还不足以成为恶龙目前众多ip的对手。

尤其《耀西故事64》在游戏设计上,虽然画面风格很有特色,显示出了任天堂的功力,但无论是关卡设计、还是谜题设置都有些太过简单。

这游戏只能算是一个低龄向的横版动作游戏,对于青少年、青年、甚至中年群体并不具备什么吸引力。

这样的对手,对恶龙完全没有任何威胁。

即使再谨小慎微,刘川也不认为这样一款低龄向的动作过关游戏,会比恶龙gp主机上这个月主打的《洛克人 dAsh》《宿命传说》《陆行鸟 不可思议的迷宫》《gt赛车》《瓦里奥聚会97》更有吸引力。

至于任天堂重磅公布的64dd主机,刘川就更是不在乎了。

前世对于这样一台主机,刘川根本就没有什么印象,甚至都很少听说过,这一世刘川更是已经记不清这是任天堂第几次公布64dd磁碟机的情报了。

貌似最早在1995年,n64主机都还没发售、次世代主机战争战火刚刚燃起之时,任天堂就曾经在spaceworld展览会公布了64dd设备,并且计划1996年正式推出。

但这一公布就是无限期的推迟,每年任天堂都会放出一些消息,而每年没有准备好的64dd磁碟机也都会以各种理由延期发售。

连续几年‘狼来了’的故事,不仅刘川,就连媒体和玩家们都早就麻木了。

n64主机已经被gp主机压制住了,甚至比前世ps统治时期遭遇更惨。

前世都不能翻盘的64dd主机,这一次如果能翻盘?

那才是见鬼了。

相比任天堂这两个无关痛痒的反击,刘川很快就把注意力重新放在了恶龙内部的游戏研发上。

现在随着gp pro主机的发布,在这一代的主机大战中,恶龙主机优势越发明显了。