不知火狐 作品

第1314章 潜入开始(第3页)

意犹未尽的父子两人,看着这个和索利德·斯内克对应的名字,以及游戏刚刚介绍的几个boss,不由一阵期待。

和其他游戏喜欢把boss藏起来带给玩家惊喜相比,《合金装备 索利德》虽然一开场就公布了boss信息,但却让人更加期待了。

作为拥有强大军事能力的漂亮国,怎么可能不知道敌人的底细?

如此设定才符合现实。

尤其是旁白对boss能力的描述,更是让人想要好好和这些强大的对手过过招!

“老爹!我们开始吧!老规矩,先玩普通难度,然后再挑战hArd难度!”小卡尔迫不及待的操作手柄说道。

这样的作品只通关一遍可不够,甚至两遍也不够。

老卡尔再次点了点头:“好的,卡尔,你先来,我来打二周目!”

3d的斯内克,顿时也让老卡尔燃起了再次亲自游戏的想法。

曾经自己父子两人操作斯内克,挫败了big boss的阴谋,摧毁了2d时代的‘tal gear’这个搭载了核弹的大杀器。

现在终于要开始斯内克属于3d时代的传奇了。

随着游戏正式开始,原本已经被游戏开场震撼的卡尔父子,更是被游戏的高质量和真3d玩法所震撼。

不同于《生化危机》使用了大量静态贴图,《合金装备》地图完全由3d建模打造。

而游戏的潜入式玩法,在进入3d时代后,更是迎来了脱胎换骨的变化。

在曾经的2d时代,绕过敌人、隐藏、潜行,带来的刺激感并不强烈,更多是游戏的新鲜感。

但进入3d时代后,就完全不同了,不仅主角可以活动的区域更大了,控制主角躲在暗处,然后偷袭转身的敌人的感觉也实在太棒了。

简直就像是在演电影。

而通过了续关,来到摩西岛基地外围,拿着望远镜转换视角的探索方式。

更是让父子两人感觉真的是在进行一项潜入任务。

至于被敌人意外发现,整个地图都冒着红光,在倒计时中,控制斯内克快速从3d场景中选择掩体的过程更是刺激极了。

虽然刚刚上手游戏,但卡尔父子两人已经完全被惊艳到了。

两人此时早已完全不担心游戏的质量,只想继续玩下去,体验3d时代真正的潜入游戏。