第1335章 精神续作(第2页)
对于次世代的《勇者斗恶龙7》,粉丝们早就等的花儿都谢了。
现在《勇者斗恶龙》系列的精神续作,或者说比《勇者斗恶龙》系列更符合霓虹国人对异世幻想的游戏终于诞生了。
比起记忆中还停留在上个2d时代的《勇者斗恶龙》系列。
这次的《龙之大陆》直接变成了一款3d背景+2d角色的新世代rpg游戏。
3d的背景让游戏空间变得更开阔,而2d的角色也完美还原了鸟山明大师的艺术风格。
虽然游戏主题依然是老套的描写一个年轻勇者成长的故事。
但和传统霓虹国rpg游戏不同,受到wrpg的游戏影响,《龙之大陆》并没有一个绝对固定的主线。
相比于引导玩家成为传说中勇士,体验一场屠龙之旅。
这次的堀井雄二更加发挥出了自己游戏剧本的才华,并没有打造一个强主线的故事,而是打造了一个充满无数分支的庞大游戏异世界。
在这个世界中,玩家并没有一个特别明确的主线流程,玩家所扮演的角色也是一个没有什么血脉、宿命因素的普通青年。
虽然游戏的核心主题依然是年轻的主角在大陆上游历,不断提高自己的实力,去寻找传说中的巨龙的故事。
但整个故事如何发展,也没有固定的套路。
玩家在游戏中的每一个选择,都会影响到整个世界的走向,影响到伙伴的加入或者离开。
而游戏中巨龙也不一定是邪恶的代表。
相比传统的绝对善恶论,游戏更加注重从不同角度来描写不同角色的立场。
玩家是以勇者姿态面对巨龙,杀死巨龙成为屠龙者,载誉而归;还是收服巨龙成为伙伴、天空翱翔全凭玩家的选择。
或者如果玩家不想当代表绝对正义的勇者也没问题,玩家同样也可以以反派的身份,去改变同伴的命运,去驯服巨龙,利用巨龙之力成为世界之魔王。
甚至玩家都不必成为勇者或者反派角色,也可以自由的在这个世界中冒险,不去寻找巨龙的足迹,单纯的成为一个收藏所有密宝的探险家,击杀所有怪物的职业猎人,或者成为一个以完成任务为生的佣兵大师。