不知火狐 作品

第1343章 内紧外松的恶龙(第3页)

很快针对几个‘碰瓷’游戏的应对方案就被确定,至于任天堂那个原创的《马里奥照相馆》,几人在讨论一番后就直接无视了。

这游戏玩法实在太特别,完全不能算是游戏,恶龙实在不想再这种创新上和任天堂一争高下。

与其去针对这个游戏,还不如多花心思去应对任天堂的《怪兽计划》,这个才是恶龙的大威胁。

相比gp主机取得优势,wdC掌机对gBA掌机的优势可没那么大,并且性能上还处在落后的位置。

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虽然《口袋妖怪》优势巨大,但想要一下打死《怪兽计划》显然也很困难。 就像前世如日中天的《口袋妖怪》,同样也没能阻止level-5《妖怪手表》的崛起。

面对任天堂的扩展计划,恶龙的五人组开始认真商量起对策来。

一番讨论之后,恶龙准备不仅仅是在游戏领域,更是要利用恶龙自己的优势,在漫画、动画、周边等领域和任天堂的《怪兽计划》展开全方位的竞争。

绝对不会给对手任何喘息之机。

尝到甜头的恶龙众人知道,对《口袋妖怪》这个ip来说,无论是收益还是影响力,游戏只是很小的一部分。

ip强大的社会性影响力,才是《口袋妖怪》最大的财富。

听着几人的想法,刘川也木然的点了点头,前世《妖怪手表》貌似就是输在《口袋妖怪》越发庞大的影响力上了。

相比对付《妖怪计划》,在想到《妖怪手表》那一刻,刘川不由联想起的LeveL-5这个小公司。

按照前世的经历,日野晃博这个天才程序员,就是在1998年创办的LeveL-5,成为索尼公司的友商。

这一次自己绝对不能让这种事发生,到时一定要把他给笼络在手。

不说LeveL-5公司自己的那些原创作品和给索尼ps系列主机制作的那些jrpg大作。

控制住LeveL-5后,刘川倒要看看艾尼克斯怎么制作未来的《勇者斗恶龙》。

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