不知火狐 作品
第1349章 新主机不如新游戏(第3页)
看着游戏发布会后在霓虹国引起的热潮,坂口博信终于可以睡个安稳觉了。
因为游戏设定太过超前、加入了太多流行时尚元素。
对于本作究竟会取得什么样的成绩,坂口博信其实也并没有太大的信心。
甚至因为信心不足,在《最终幻想8》开始制作之时,坂口博信也亲自撰写剧本,悄然打造起了另一部更加传统的《最终幻想》系列。
万一《最终幻想8》出现什么闪失,史克威尔也可以尽快推出这部更传统的作品,稳定军心。
现在看来,玩家们似乎并不是很反感游戏这样超前的设定,并且似乎还非常喜欢发布会上展示的cg动画的叙事方式。
这无疑给了坂口博信很大的信心,也许游戏电影化可以进一步推进了。
当然,公司那部秘密慢慢研发的《最终幻想》系列,也不会立刻取消,而是会依然继续开发。
即使《最终幻想8》取得不错的成绩,这部更加传统的《最终幻想》也可以以下一部作品的身份推出。
和《勇者斗恶龙》永远的幻想异世界救公主、打败魔王不同,《最终幻想》的世界观可没有那么死板。
既可以是幻想世界,也可以是写实世界,既可以充满现代潮流元素,也可以充满传统rpg风格。
一边激进一边保守的双保险设计,无疑会让史克威尔更加有恃无恐。
史克威尔的《最终幻想8》,顿时把gp主机推到了风口浪尖,玩家们完全被这款国民大作吸引。
对自家dc新主机自信满满的世嘉,面对这个强大的对手,也不得不暂避锋芒。
原本世嘉是准备在5月中旬进一步公布dc主机的信息的。
但仅仅因为《最终幻想8》的发布会,世嘉不得不把公布时间向后推迟了一周。
似乎自家的新主机可没有史克威尔的新游戏吸引人眼球。
5月21日,再推迟一周后,世嘉终于召开发布会,正式公开dc主机将在11月x日发售!
原本已经被《最终幻想》吸引了大部分注意力的玩家和媒体,也再次关注起即将开始的次世代大战。