不知火狐 作品

第1354章 魂斗罗光环

布克看着《动物之森》第一次公开的玩法,心中不由松了口气。

休闲游戏?

卖出500万份?

呵呵,凭什么?

没有战斗、没有刺激点、完全没有任何游戏目的的游玩方式,玩家凭什么要买这样一款游戏?

想到这里,布克悬起的心终于放了下来。

这种休闲游戏并不是没有过,比如去年恶龙推出的《牧场物语》就是一款经典的休闲游戏。

但《牧场物语》不要说500万,就是100万的销量也没有达成。

玩法比《牧场物语》更加简单无趣的《动物之森》,凭什么能卖出500万份?

难道仅仅凭借刘川的名号吗?

那也不可能卖出500万!

这次赌约自己似乎赢定了!!!

一想到自己凭借这次打赌,战胜刘川,名利双收的样子,布克脸上的笑意就再也藏不住了。

自己一定要好好宣传宣传这个赌约,对,不仅仅是自己,还要联合其他游戏媒体一起宣传。

自己要让所有人都知道:自己赢了刘川,让所有人都看清《动物之森》是一个多么无聊的游戏...

布克眼中闪烁着胜利的光芒,而站在恶龙展台后台的刘川眼中也含着笑意。

虽然没有刚刚《泰拉瑞亚》那样响彻云霄的欢呼,但现场所有人沉浸式看着《动物之森》的样子,也让刘川知道,《动物之森》已经成功了一半。

玩家需要更加炫酷、激烈的游戏效果刺激,同样也需要那些能放松心神的游戏来安抚疲劳的精神,让大脑和身体都休息一下。

而《动物之森》显然就是这样的作品,一款比《牧场物语》更加休闲、越玩越轻松的休闲游戏。

只要玩家能与动物居民产生羁绊,就不会再舍得离开动物之森。

当然,仅凭休闲玩法和现场的核心游戏玩家群体,《动物之森》的销量确实不可能突破500万。

游戏还需要更多蓝海玩家的加入才行。

而这次e3的宣传只是一个开始。

接下来,恶龙就需要通过各种手段去宣传游戏,去增加游戏的曝光度,去让更多非核心玩家知道这款游戏,去为这款游戏造势了。

而和布克等人的赌约,自然也是刘川早就算计好的游戏宣传的一部分。

毕竟‘打赌裸奔’这种噱头,可是比‘休闲游戏’更吸引人眼球。

无论过程如何,只要能让更多人注意到游戏,对《动物之森》产生好奇,刘川的目的就达到了。

“不知道布克那几个家伙,会不会因为自己胜券在握也去大肆宣传赌约的事情呢,你们可千万不要怂呀...”