第1357章 恶龙的魔法(第2页)
三上真司果然没有说谎!
对于这个恶龙有一颗即将升起的明星制作人,媒体们充满了兴趣。
很快,在一个恶龙宣发部门员工客串的主持人主持下,《寂静岭》的制作分享会开始了。
外山圭一郎、伊藤畅达、山冈晃三人一边介绍着游戏的玩法设计,也一边说着游戏制作过程中的一些趣闻,引来现场粉丝的一阵阵笑意。
原来外山圭一郎早就加入恶龙公司了,竟然和三上真司是同期加入恶龙公司的。
原来伊藤畅达是以纯新人的身份被外山圭一郎选中成为《寂静岭》的原画师的。
原来山冈晃大学毕业后一开始去了科乐美公司,并没有加入恶龙...
“其实一开始我并没有打算邀请山冈晃为游戏编曲,我和山冈是在大阪的恐怖游戏沙龙上认识的,当然他一直问东问西,询问《生化危机2》的内容,搞得我和三上都以为山冈是一个奸细,想要打探恶龙情报,所以有段时间,我们很少谈论《生化危机》的内容,更多的事谈论恐怖电影或者其他恐怖游戏...”
外山圭一郎说道这里笑了笑,山冈晃也是脸色一红,台下的玩家听着翻译的复述,顿时也笑了起来。
“不过随着了解的越来越多,我们才知道山冈君其实是一个《生化危机》的超级粉丝,所以才一直想要知道更多《生化危机2》的内容。”
“后来,我们也就成为了无话不谈的好友,在发现他的音乐风格非常适合《寂静岭》之后,我就说服了老大,向山冈君发出了邀请,他也跳槽到了恶龙,成为了游戏的编曲...”
“当然,这里我们也要感谢科乐美公司,并没有为山冈君的离开设置障碍。”
.....
听着山冈圭一郎的讲述,台下不由发出一阵阵笑声。
一个从来没有独立制作过游戏的制作人、一个新入职的新人画师、一个在游戏沙龙上成为好友的跳槽编曲师...
相比恶龙其他游戏制作组基本都是合作多年,新老制作人协作的组合。
《寂静岭》的制作团队组建似乎真的很草率,除了外山圭一郎参与过恶龙的几个游戏制作,其余等人并没有太多经验。
原画师是纯新人,音乐制作人之前也没有什么惊艳的作品。