第1375章 无视(第2页)
比起通过媒体和任天堂大嘴炮,更正任天堂n64主机并不算热销的事实,恶龙更喜欢用更加庞大的游戏阵容让玩家做出选择。
任天堂的《塞尔达时之笛》虽好,但恶龙接下来可是还有《恶龙像素世界》《异度装甲2》《星海传说2》《龙之大陆》《d之食卓2》等一系列不输《塞尔达》的超大作发售。
该如何做出选择,相信玩家会做出正确的决定。
而首先到来的就是恶龙筹备已久的98年恶龙游戏嘉年华。
正当塞尔达依然热销之际,即将恶龙嘉年华的开幕去也强行把霓虹国游戏圈的关注度拉了回来。
也许也不仅仅只是游戏圈的关注度...
虽然随着东京电玩展的举办,恶龙公司已经不会在嘉年华上公布新游戏的消息,恶龙嘉年华已经成为了一场纯娱乐的玩家和游戏商的互动活动。
但随着恶龙五大金奖被加入到恶龙嘉年华中,却是让恶龙嘉年华的关注度更高了。
除了游戏圈、动漫音乐圈、小说圈、漫画圈的粉丝也都纷纷关注起恶龙嘉年华来。
一些相关领域的作者更是纷纷把恶龙大奖作为了自己的优先选择。
现在霓虹国这些年经济衰退的厉害,工作不好找,生活压力大,但恶龙公司的待遇可是一点也没有降低,甚至随着游戏市场规模的扩大,恶龙的年终奖奖励比之前更加丰厚了。
比起之前,此时加入恶龙公司已经成为了绝大多数相关行业从业人员的梦想。
而除了每年3月的校园招聘,8月的恶龙五大比赛也就成为了另外一个加入恶龙公司的重要途径。
只要能在大赛上取的名次、展示出自己的才华,即使不拿金奖,也是可以进入恶龙公司的。
不说神主zun和上远野浩平这样的金奖得主,在恶龙公司都被委以重任。
就比如第一届恶龙游戏大赛的臼井和之和木村一郎两个14岁少年,恶龙这两年对两人的培养可是有目共睹。
不仅有专业的制作人传授两人游戏制作知识,恶龙更是为两人在东京分部准备了一个办公室,供两人发挥才华,制作游戏。
在《旧书店》一年之后发布了《旧书店2》,可是让所有人都看到了两人的进步。
这种特别待遇可是羡慕死了一众自诩才华横溢的参赛者。