静望枫雪 作品

第214章 总要做出的牺牲(第2页)

“尤其是龙神,你们不能再死了,一旦有危险立刻后撤,以你们庞大的魔力和龙语魔法,哪怕是只在后方为我们提供辅助与防御魔法也有很大帮助。”

轴心诸神各个不同区域的临时指挥,也是在不断叮嘱祂们范围内的神明。

唤灵神确实是个麻烦。

在这种局势当中,即便是魔神都能理智做出判断,那就是如果有相同机会弄死神族与唤灵族神明,那除非有特定情况,必然是优先弄死唤灵神。

最后也是叮嘱龙神。

龙神的死活,轴心阵营其他神明,其实并不是那么在乎。

但龙神死在战场上,此后完全可能被唤灵神化作腐龙、骨龙等强大的亡灵傀儡,其海量的魔力与高强度躯体,外加完全不怕死不恐惧的特性,将会更加棘手。

“你们有没有感受到一些眩晕、乏力等状况?”

“之前就开始了,不用多想,肯定是那帮阴毒的巫女神干的。现在整片战场都有她们的巫术魔法覆盖,我们也不可能保持时刻的高强度防范,总有不经意中招的时候。”

“有些还不一定是巫女神释放的,那几个陌生的魔女神也会。

“啧!特么的!”

“找机会突杀上去!祂们没几个擅长近战搏杀的。”

轴心阵营的诸神在战斗过程中稍感烦躁,同时也一直在寻找机会。

魔神基本在被神族紧盯着,难有机会杀入协约诸神后方。而由于协约诸神大多都保持着较高的飞行高度,从而获取空战方面的优势,地渊神不擅长飞行,空战能力强大的并不多情况下,也难以构成有效威胁。

血神中也少有魔武双修兼备的,擅长魔法的吸血鬼虽擅长空战,但大多数也不具备近距离冲杀的能力。狼人神近战能力强大,但却也不太擅长空战。

比蒙神就更不用说了,祂们飞起来就是纯活靶子,不如继续制霸地面战场。

也就后续加入的半人马与天翼族当中的天翼神,能够寻找合适的机会杀入协约阵营空域,从而打乱协约阵营阵线,为地渊神、血神的强行突杀制造出机会。