第51章 脚填的数值(第3页)

90-13,消耗变成当前生命值的77%,看起来好像减了不少,但23%距离濒死的20%也没两步路了,结果可以说大差不差,被蹭一下就该眼前一黑准备睡觉了。

这玩意儿,纯是那个无底洞来的。

反手关掉个人面板,苏灵决定先缓一缓,血剑反带给她的惊喜有点太大了,她弱小的心脏不太能承受得住,几千点鲜血值砸进去连点水花都翻不起来,这谁顶得住?

这还是有柄权大幅缩减了消耗的情况下,苏灵不敢想,要是没有柄权的帮助原价购买,她得杀多少人才能给这玩意儿弄到勉强能用的程度。

戮这技能树主打一个浑身上下都是强度,那真是要强度有强度,要华丽有强度,要成长有强度。

强度是拉满了,但就是有种不顾使用者死活的美,也得亏杀戮的柄权来得够快,但凡晚那么一两个世界,苏灵的精神状态多半就有些堪忧了。

强度拉到最顶级的代价,就是消耗或成长所需之类的玩意儿,也会被迫拉到满中满,一剑就是20%的最大生命值啊,这说出去多牛逼啊!

然后人家一问代价呢?哦豁,倒头就睡,乐了。

虽说这代价是可以慢慢减少,但它贵啊!

等升到15级,那消耗还得再翻一倍,升一级800点鲜血值,要是没有杀戮的柄权那就是8000点,这是人能想出来的要求?

尼玛上个世界自己狂砍三百多只游猎者,最后也才三千多点鲜血值,连需求的一半都达不到,这数值真不是戮做梦的时候随手写的?

几次深呼吸后,苏灵终于是平复好了自己的心情,她准备去世界树之前提到的特殊商店看看,不过在动身之前,她往塔罗的聊天频道里发了条消息。

【恋人】:有没有世界推荐,从头杀到尾的那种?