古神支配者 作品

第431章 「适应进化,LV.MAX+40」(第2页)

技能效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值,你对该类伤害的抗性临时提升40%(增加10%),最多提升400%(增加100%),持续时间40分钟(增加10分钟),且持续时间可刷新。

技能效果3(主动):你可以选择主动消耗10%的最大生命值,对你的任意一种伤害抗性主动触发一次技能效果2,无冷却时间。

技能效果4(主动/新增):当在技能效果3被你主动触发时,你在技能效果2的持续时间中可以选择额外消耗与1~1000%最大生命值等量的负熵点数,将通过技能效果2获得的临时抗性提升固化为永久性提升。

【提示1:技能效果2和技能效果4共享抗性提升幅度的上限。】

【提示2:技能效果4固化抗性时具体的负熵点数消耗量,取决于你继续获得该抗性永久性提高的实际难度。】

突破费用:不可突破

【提示3:你当前的体质潜力不足,无法将「适应进化」的技能等级突破至更高的上限。】

——

虽然技能效果4下方的【提示1】,让慕北打消了对自身抗性进行类似于“左脚踩右脚原地上天”操作的想法,但ta仍不得不说的是:

「适应进化」这个新增的技能效果来得还挺及时。

在衍生世界·艾尔登法环中,「究极不灭特性」的恢复效果不仅能完全覆盖掉「熵增之力」的代价,而且还有相当大一部分的余裕时;

因此,慕北从上个任务期的开始到结束,都一直在主动触发「适应进化」的技能效果3,以不断维持自身的超高额外抗性。

现在,「不死不灭v」虽然相较于「究极不灭特性」强了不知多少倍,但「熵增之力」的代价明显强了更多倍;

因此,慕北在后续的世界进度中,很显然已经不能再像在衍生世界·艾尔登法环中的那样,将「适应进化」的技能效果3从头触发到尾了。

当然,上述情况在「适应进化」升至Lv.mAx+40,多出来一个技能效果4后,就不会在未来发生了。