古神支配者 作品

第461章 选择的原因(第2页)

与那种直接利用了宇宙基本规律的降维武器二向箔不同,"水滴"充其量只是将经典物理学的应用推到了极致的产物。——单是这一条根本性差异,就足以说明第二次模拟战的难度上限最多只能达到"简单"级别。

其次,慕北在详细查看联邦军队的完整行动计划后发现,这支部队显然没有推测出自己在这个世界中的具体主线任务内容,更没有根据任务目标进行针对性的战术布置。——这一发现让模拟战的难度不得不再降一个等级。

当然,第二个原因或许会让人感到费解,什么叫“没有推测出主线任务内容”?

难不成,寰宇联邦在契约者们从乐园那儿接到任务之前,就能准确预测任务的内容吗?

确实如此。不过,在了解相关背景信息之后,就会发现这种情况其实并不难理解:

实际上,对于绝大部分契约者来说,只要不故意触犯联邦的核心法律条文,寰宇联邦基本上是一个保持中立偏友善态度的宇宙级大势力。

像慕北这样,一经发现就立刻被寰宇联邦在全宇宙范围内公开通缉的极端情况,属于极端个例中的极端个例,在理解和评估联邦与契约者们的一般关系时,不具备任何参考价值。

正是通过与大量契约者进行深入交流和数据收集,寰宇联邦的最高决策层发现了一个重要规律——

乐园向契约者颁布的任务内容并非完全随机,而是有着明确的内在逻辑可循,与契约者本身的综合实力、性格特征、拥有的特殊称号、所处的任务世界环境等一系列关键因素都存在着密切的关联性。

因此,在理论层面上,只要能够事先完全掌握某个契约者的所有相关信息,以及其所在任务世界的全部详细数据,就有可能通过大数据分析和算法推演,精确到推出这个契约者将会从乐园系统接收到的主线任务具体内容!

基于这一重要发现和理论指导,在投入了天文数字的资源和算力后,寰宇联邦最终在1300个世界进度前成功开发出了革命性的「契约者任务推测大模型」!