第475章 未来的策略 & 战争进度的临近(第3页)
唯一的例外,只有那些被寰宇联邦这样的大型宇宙势力耗费天文数字成本安装了反降维防御系统的极少数原生世界。
所以,在下下个世界进度中,若无意外,慕北将使用一向矛来应对6阶原生世界。
如果出现意外,那只有两种可能:
要么,是慕北已经死了。
要么,就是遭遇了\"战争进度\"!
战争进度的全称是:全体契约者均参与世界争夺战的世界进度。
在战争进度中,两个及以上的乐园会派遣一定数量的契约者进入同一个原生世界,通过高烈度的竞争来争夺该世界的归属权;
最终的获胜方将在后续世界进度中,拥有向该世界投放麾下契约者的专属权利。
很久以前,像寰宇联邦这样的宇宙势力其实是可以插手不同乐园契约者之间的世界争夺战的。
但在一场场世界争夺战的结局都因外来宇宙势力的干预而改变,所有乐园都曾因此败北数次后,
一次重要的「修例」让那些发生世界争夺战的原生世界变成了只有契约者才能进入的封闭战场!
对于大多数契约者来说,战争进度就是一场噩梦,因为那意味着超过50%的死亡率,意味着与亲朋好友的生离死别。
可对慕北而言,如果下下个世界进度是战争进度,反倒会是一个天大的好消息!
因为那就意味着ta不会遭遇寰宇联邦的军队,也无需花费大量灵魂钱币购买昂贵的一次性降维武器!
毕竟,在战争进度中,ta唯一需要面对的敌人就是来自其它乐园的契约者。
模拟器Ai告诉慕北一个重要消息:
三个世界进度之内,很有可能会发生一次战争进度!
判断依据是:
上一次战争进度已经是52个世界进度以前的事了,而当前各个位阶的契约者数量已经恢复到了上一次战争进度开始前的水准。
战争进度有着相对固定的周期规律。
当契约者群体在经历了上一次战争进度的大规模死亡后,经过几十个世界进度的休养生息,总数重新达到一定规模时,监察之塔就会启动新的战争进度。
这既是为了控制契约者的总体数量,防止乐园资源被过度消耗,也是为了通过高烈度的竞争来筛选出真正的强者。