第486章 离了个大谱的「近战宗师」等级突破奖励选项(第2页)
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看着眼前的技能面板,慕北按照计划的先后顺序,点开了技能9「近战宗师」的详细信息界面:
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技能信息
名称:近战宗师
等级:Lv.85
效果:近战熟练度超·大幅度提升,近战伤害增加520%。
附属效果1(大师级Lv.mAx):待领取
附属效果2(宗师级Lv.10):待领取
附属效果3(宗师级Lv.20):待领取
附属效果4(宗师级Lv.30):待领取
附属效果5(宗师级Lv.40):待领取
附属效果6(宗师级Lv.50):待领取
附属效果7(宗师级Lv.60):待领取
附属效果8(宗师级Lv.70):待领取
附属效果9(宗师级Lv.80):待领取
升级费用:
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“你可以在以下三个选项中选择一个作为「近战大师」的Lv.mAx突破奖励:”
1. 近战伤害+15%;
2. 手臂攻击伤害+30%;
3. 腿脚攻击伤害+30%。
“你已选择"1. 近战伤害+15%"。”
虽然选项1的伤害加成只有后两个的一半,但慕北还是选择了1。
这背后的原因很好理解:
首先,慕北现在身体就是一个巨球带俩辅助轮儿,哪儿来的手臂和腿脚?
虽然……
也不是不可通过改变身体形态的方式,来使自己可以造成这种特定种类的近战伤害。
但是!
慕北的战斗风格向来不拘泥于单一形式。
选项2和3尽管可以让特定身体部位的攻击伤害变得更高,但也相当于是变相的枷锁。
既然如此,那就选1,让一切类型的近战伤害都得到增幅。
……
“你可以在以下五个选项中选择一个作为「近战宗师」的Lv.10突破奖励:”
1. 近战伤害+20%;
2. 手臂攻击伤害+40%;
3. 腿脚攻击伤害+40%;
4. 拳头攻击伤害+60%;
5. 肘部攻击伤害+60%。
“你已选择"1. 近战伤害+20%"。”
慕北算是看出「近战宗师」的等级突破奖励规律了——伤害加成与生效范围呈反相关:
一切近战伤害都能得到20%增幅;
如果把范围缩小到手臂,那就能得到40%的伤害加成;
倘若在手臂的基础上继续缩小到拳头或是肘关节,那就能得到足足60%的伤害加成!
说实话,对于这多出来的40%加成,慕北还是挺眼馋的。
但在慕北点开每个选项,仔细查看秩序乐园对于“手臂”,“拳头”,“手肘”等概念的定义后,
并没有发现像"触手也可以是手臂","我全身上下都是一个拳头"这类的规则空子。
无奈之下,只得放弃了心中那个大胆而又贪婪的想法。