第592章 你管这叫同谐?(第2页)
之后在大伙讨论之际,节目也就进入到新角色的实装环节。
首先就是限定五星同谐命途的量子属性角色,缇宝。
作为3.0大版本的第一个五星同谐,缇宝的机制自是备受玩家关注。
与阮·梅这类光环同谐一致,缇宝的战技可以为我方提供3回合的全属性抗性穿透,这种加成在以往可谓是极为罕见,完全没有稀释,仅此一条便足以担起缇宝的强度。
随后还有缇宝的天赋,在队友施放终结技后缇宝会发动一次群体的追加攻击,配合额外能力每击中1个目标使缇宝恢复1.5点能量,能够极大加快缇宝的终结技循环。
当然为了限制这个天赋和飞霄左脚踩右脚上天,追加攻击被限制为每个角色只可触发一次,在终结技后重新刷新次数。
然后便是缇宝的终结技,身为同谐却是罕见的拥有对敌方全体攻击的终结技,同时还会使敌方受到伤害提升,在受到我方攻击后,其中血量最高的敌方还会受到缇宝的额外附加伤害。
这光是看介绍就能感受到的夸张拐力,也是引得许多追求强度的玩家发声。
“我勒个全属性抗性穿透啊,这不是阮·梅终结技才有的高贵属性吗!”
“不愧是同谐铁道,流水的C,铁打的拐!”
“花火:孩子们,我也是同谐”
“大招对群,甚至还有生命模型加成,你管这叫同谐?”
“施放天赋的追加攻击后,缇宝造成的伤害提高72%...我没看错吧?”
“舞舞舞发射器来了!”
“感觉无敌了啊,脑测了一下好像适配目前所有C位!”
“难不成,我的量子战舰这下有救了?”
“这是真有毅力!”
在介绍完缇宝的机制后,接下来便是同样备受期待的万敌。
作为五星毁灭命途虚数属性角色,万敌拥有独特的血仇机制。
每损失1%生命,万敌就会积攒1点充能,在到达100充能时进入血仇状态。
除了被攻击能积攒充能外,万敌的战技也会扣除自身血量加快充能。
在进入血仇状态后万敌防御力归零,同时生命上限提升外加全程免控,并且强制进入自动战斗状态。
在这个状态下,万敌获得战技获得倍率强化,同时降低生命将继续充能,在达到150点后施放一次倍率相比强化战技更高的超级战技。
而除此之外,血仇状态下的万敌还有着和剧情同样的特殊能力,不死。