第97章 三国杀(第2页)

比起之前游戏那种大地图,大环境,复杂的人物关系等等,这种游戏只需要制作一张张卡牌,然后在上面绘制上精美的人物团就行。

即使是卡牌召唤出来的投影,按照梁帅说的武魂真身也只是简单的动态,和几个动作,根本没有什么大工程。

梁帅满意的看着眼前己经制作好的新游戏,拉着一起制作游戏的几个员工一起进去开了两场军八。?墈*书¢屋* \免`废·阅·黩¨

他们也属于是第一个接触这款游戏的玩家了,而且因为一起制作游戏的原因,对里面的武将和技能也比较熟悉,游戏规则也清楚。

一起玩起来不需要慢慢熟悉,更是被梁帅传授了这款游戏的精髓。

跟新手玩三国杀并没有什么成就感,玩这个游戏就是要体验三国杀的尔欺我诈。

老话说得好啊,尔虞我诈是三国!

进入游戏界面,首先映入眼帘的是三国杀的玩法规则。

身份牌、武将牌、阵营……

这里的武将全部都是三国演义之中的人物,而且每个武将的技能都对应了他们的故事经历。

条条框框属于是极多,很多新手玩家在第一次玩的时候很可能一时间搞不清每个武将的武将技的介绍。

不过前期玩家能够使用的武将数量有限,并不需要了解太多,只要知道:杀是打人,闪是躲,桃能回血,酒加攻。

即使技能有些看不懂,不确定,但是大致看一下玩上两把基本上就会了。

无论是前期还是后期,武将技能的了解,实战是最好的办法。

特别是如果看过三国的人玩起来会更有感觉和更容易了解规则玩法。

玩了两把,梁帅就己经忘记三国杀是棋牌游戏了,完全把三国杀当作了射击游戏,手中的鸡蛋哐哐的砸。

太气人了,主公第一个砍的居然是他这个忠臣,要是没有一点个人恩怨他是不信的。

跟员工一起玩还是差点意思,不是死命针对就是放太平洋。

测试几把确定没问题后,梁帅就不再折磨员工了,还是等上线后和不认识的网友一起玩更有意思。

否则完全体现不出我自己高超的三国杀技术。

“安排一下,准备把这个游戏上线吧。”

梁帅把剩下的工作交给乐凌风后,溜达了一下就消失了。