懒歇歇 作品

第180章 角色扮演当然得融入(第2页)

游戏之中也有很多成就,有些成就可以说是唯一的。

比如首个通关的玩家就可以获得一个唯一成就‘天下第一’,记录对方第一个通关这个游戏,到时候其他玩家打开榜单就能够看到他的名称。

还有有些其他唯一的成就,比如‘隐世剑神’,需要玩家一首在一个地方练级做任务,首到满级。

按照每天8个小时的游戏时间来算,玩家得一首窝在一个地方一年的时间才能达成。′1-3\3,t·x_t..?c/o.m′

梁帅设置这个成就的时候,感觉说不定很久很久都不会有人达到这个成就。

这个游戏梁帅设置是有满级的,100级就到顶了,不过越往后就越难升级,想要满级,即使跟着系统主线走也需要小半年吧。

而且游戏之中的怪物强度也不低,那些小怪还好,但是每个boss,你不打起精神来根本就打不过。

甚至到了后面,玩家会被卡在一个boss上,得花时间去完成其他任务或者是去打怪升级,不然根本就过不了。

挑战boss,就得吃苦,不吃苦,怎么打得赢呢,而且越难打,胜利后的爽感也会越高。

因为游戏是开放式的世界,跟以前的特色一样,玩家可以‘私闯民宅’,到其他npc的家中翻箱倒柜。

而且每个npc的家中都会有些丹药、道具或者金钱什么的,让玩家探索。

但是要是玩家被npc发现,那么就会受到通缉,根据玩家得到的物品判刑关小黑屋。

甚至会有npc故意夸大丢失的物品,让玩家关小黑屋的时间变长。

不过如果玩家没有被发现,那么探索拿到的物品就能够收入囊中。

不过如果被发现后,玩家反抗并且杀人,那么就会受到所有npc的追杀,连城池村落都进不去。

甚至后续的任务也做不了,不过这个时候,玩家也可以抛开剧情,体验邪道的乐趣。

只不过永远不能通关罢了。

楚听春在游戏内也体验了一下游戏之中的战斗玩法,可以说是十分硬核。

一切行动都需要你自己操作,技术强甚至可以越级挑战更高的对手。

不过他们到时候会体验到什么是极致的数值美。

要知道玩家升级后增加的数值会体现到战斗之中,要是玩家等级高打等级低的怪物,怪物在玩家眼中就是慢动作,甚至破不了你的防。

相反要是挑战等级高玩家太多的怪物,玩家甚至可能都看不到对方出手就没了,而且即使