第231章 熔岩之躯(第2页)
看来也只能在另外找机会了。
【是否对噬火之魂头戴使用界限突破?】
“是。”
【当前成功率为7%,首接突破成功的几率较低,失败则无事发生。】
【是否消耗3231万青星币补齐成功率,补齐后必定成功!】
“继续!”
一道红色光芒涌现,瞬间照亮整个密室。
吴恶当即投去了目光。,天`禧^晓′税¢罔· \追?罪/辛/蟑·结.
突破至灭世级的噬火之魂头戴,得到了巨大的提升。
【噬火之魂头戴】(布甲头)
【品质:超凡→灭世】
【魔抗:+29.6万→150万】
【精神:+14.8万→73万】
【特效:噬火——火焰抗性+50点→500点。】
【特效:火魂——受到任何火元素伤害,都可以将其储存起来,每储存1000万伤害,可以召唤一颗火陨石,最大储存量为5000万;
突破至灭世级之后,变更为:火怒——每30秒,可储存一点火焰能量,每消耗一点能量可召唤一道威力巨大的火陨石,火焰能量最大值为100。】
【特效:燃烬——火元素伤害提升45%→450%。】
【装备等级:90】
90级的灭世级布甲头。
基础属性自然没话说,灭世级装备,属性都不会低。
特效倒是也有点意思。
属性抗性,就是百分比减伤。
1点火元素抗性,减少1%火元素伤害,没有上限。
抗性达到100点之后,若是对方没有同样的属性强化,所打出的技能,就根本破不开伤害。
如同抗性强度,超过对方元素攻击100点后。
被同样的属性的伤害,甚至还会恢复该技能伤害的生命值。
每超过一点,恢复1%该伤害的生命值,没有上限。
穿上这件装备,主火元素技能的打手,还没出手,就废了一半。
至于第二个特效,就是一个大范围的攻击特效。
具体特效的伤害强度,还有待试验。
第三个特效,是火元素增伤。
火元素伤害提升450%,也是相当暴力。
只是吴恶还没有火系技能,暂时不能发挥效果。
额......