第1368章 记录的不同刷新方式(第2页)
但也正是因为n64主机卡带的容量限制,让游戏在一些细节上也是捉襟见肘。
在游戏贴图和画质上,却也很难让追求高质量画质的赛车游戏玩家买单。
在体验过去年年末的《gt赛车》后,一般有些已经很难再入核心赛车玩家的眼。
所以《f-zero x 未来赛车》的销量,并没有为n64主机带来太多新的玩家,对于n64主机的销量提升也实在有限。
‘低谷期’的gp主机在周销量上,依然稳稳的压制着n64主机和ps主机。
而在掌机市场,随着两款超级ip的掌机游戏发售,wdc掌机对gbA掌机的优势也是越发的拉大了。
就在gp主机游戏疲软之际,wdc掌机迎来了两款超级大作。
第一款就是和soft合作,恶龙授权开发的‘口袋妖怪ip’不可思议迷宫系列的全新作品:口袋妖怪救援队系列。
和前世救援队系列一样,这次的游戏同样分成了两个坂本发售,分别是《口袋妖怪不可思议迷宫 赤之救助队》和《口袋妖怪不可思议迷宫 青之救助队》。
不同的版本会有不同的妖怪出没。 不过和前世不同,因为游戏足足提前了近七年时间,所以第三世代、第四世代的口袋妖怪精灵们,可没有机会加入到游戏中。
但初代和二代总计251只精灵的庞大阵容,也足以让系列粉丝感到兴奋了。
比起在传统口袋妖怪中,玩家只能投出精灵球,大喊一句“上吧!比卡丘”,然后只能观战。
这次游戏的主角可是会实实在在变成一只‘精灵’,带着选定的精灵小伙伴亲自冲锋陷阵,在口袋妖怪的世界中体验‘精灵’的战斗。
虽然不是传统rpg玩法,但在没有《口袋妖怪》正统续作发售的日子。
这款不可思议迷宫版本的‘口袋妖怪’新作可是足足吸引了粉丝们的眼球。
而首周39万份的销量,也再一次刷新了‘不可思议的迷宫’和‘口袋妖怪’系列的首发记录。
‘不可思议的迷宫’所有系列在内的首周销量记录一下提高了十几万。