不知火狐 作品

第1368章 记录的不同刷新方式(第3页)

而‘口袋妖怪’衍生ip的首周销量记录则是创下了新低。

不过显然恶龙并不在乎这样的记录,毕竟作为稍显硬核的肉鸽游戏,不可思议的迷宫系列群体并不算大众。

即使游戏难度相比正统系列,已经有所降低,但这也不是习惯了传统回合制rpg的霓虹国玩家能轻松上手搞定的游戏。

恶龙从来没有指望所有口袋妖怪粉丝会因为ip而去购买游戏。

《口袋妖怪》正统续作是独一无二的,这次和‘不可思议迷宫’系列的合作,更多的目的是为了开拓新的市场,扩大《口袋妖怪》的影响力。

就像卡比在各种运动游戏中不断扩大曝光度一样,‘皮卡丘们’也需要再不同类型的游戏中,多多展示自己的身影。

恶龙更加希望喜欢‘不可思议迷宫’系列的玩家,在玩过游戏后,会因此喜欢上这些可爱的‘精灵们’。

即使不成为《口袋妖怪》游戏的粉丝也不要紧,恶龙旗下的铃花公司可是拥有各种精灵周边产品,等待着粉丝们去消费。

销量低,并不代表恶龙收获少。

而就在不可思议的迷宫粉丝们沉浸在‘口袋妖怪’的世界,去拯救世界,寻找回到原来世界的办法时。

另外一款硬核游戏,洛克人的粉丝们,也迎来了自己要拯救的世界。

就在《口袋妖怪不可思议迷宫》两款作品发售一周后,《洛克人zero3》如期在这个暑假和粉丝见面了。

虽然整个游戏系统和前作《zero2》相比进化不大,但本作也带来了一些改变。

2代中经典的形态强化系统,被崭新的芯片系统取代,这次的芯片系统分成三部分,玩家可以自由的将头部、躯干、腿部等部位的强化芯片进行搭配,定制出自己独一无二的zero。

相比二代固定的能力组合,这次的zero的能力显然更加多样化。

操控着自己独一无二的zero,粉丝们再一次操作着zero开始了自己的拯救世界之旅。