第1372章 我有你有,你有我也有(第2页)
阪田雅彦的再次叛逃,顿时让恶龙和万代的‘传统机战系列’失去了制作人。
所以寺田贵信只能自己来承担起这个新的故事。
而为了表示游戏从头开始的决心,寺田贵信也直接把游戏明明为了《超级机器人大战α》...
听着寺田贵信对《机战α》的设想和计划,刘川一边点头、一边不由感叹。
果然命运不是那么容易改变的。
本来以为让阪田雅彦继续负责‘传统机战’后,寺胖的‘α’不会诞生了。
没想到中途突然杀出的索尼,却劫走了阪田雅彦。
不过一想到ps主机缺乏机甲战旗游戏的囧态,刘川倒也觉得阪田雅彦被索尼看中也很合理了。
就是不知道,这次阪田雅彦的原创机甲大作还叫不叫《圣灵机》。
刘川记得前世这部真实比例的机甲战旗游戏,动画和主题曲做的可是非常不错呢。
当然,除了动画Cg和主题曲,似乎其余也就没什么了...
和寺田贵信聊了一会《机战α》的改编和参展作品的选择后,刘川又来到了恶龙的另外一个战旗游戏工作室,专门为土田俊郎打造的战旗游戏特别制作组。
在年初完成了《光明力量4》的制作后,土田俊郎又重新拾起了自己原创的《前线任务》系列。
准备继续在gp主机平台打造正统续作《前线任务3》,同时在wdC掌机平台,他也准备制作一款《前线任务》的外传作品,来提高这个系列的影响力。
松野泰己的《皇家骑士团3》再次破百万的销量,不仅刺激了任天堂和美赛亚,也同样深深刺激了同一公司的土田俊郎。
虽然大家也算是半个同事,但土田俊郎也并不服气。
恶龙几乎给了同样的资源,松野君能做出百万级销量的战旗游戏,自己为什么不能?
看着土田俊郎不服输的样子,刘川并没有打击他的积极性。
虽然相比较而言,自己确实也更加喜欢松野泰己创造的《皇家骑士团》的架空幻想世界,但《前线任务》系列的机甲设计也确实非常有特色。
销量比不过对手,也是因为这个机甲题材更加小众,而游戏的背景故事也更加敏感。
比起和现实世界遥相呼应的大国权谋,其实大多数玩家更加喜欢稍显轻松一些的异世界英雄救世传说。
如果《前线任务》的世界能再架空一些,脱离现实世界格局基础,也许会取得更佳的效果。
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