第1375章 无视
首周《塞尔达传说:时之笛》62万的销量不仅让游戏拿下来周冠军宝座,更是推动了n64主机的销量。
在《塞尔达传说:时之笛》的帮助下,一直在霓虹国萎靡的n64主机销量也迎来一个突破,终于突破了300万这个重要关口。
这个销量足以证明n64主机绝对不是一台失败的主机。
早就准备好的任天堂公司,更是借着这个由头,一边庆祝、一边继续在游戏杂志上刊登广告,营造着n64主机热销的成氛,继续努力尝试维持并提高着n64主机的热度。
在媒体的渲染下,玩发售两年的n64主机颇有一副王者归来的架势。
n64主机不是比对手差,只是因为晚发售2年多时间,所以才让n64主机的光芒被掩盖了。
未来,任天堂将会更加频繁的推出全新的游戏大作。
请大家敬请期待!
看着任天堂充满自信的表态,任天堂的粉丝不由心中雀跃:
对,n64主机只是因为迟到了而已,主机性能可是一点也不差,尤其没有读盘时间这个设计,可是让游戏的体验感远远好过对手!
一时间,趁着恶龙没有什么游戏大作发售,借着《塞尔达传说:时之笛》的热销,终于走到舞台中央的任天堂抢尽了风头。
不过对于任天堂充满自信的宣传,不仅恶龙,就连索尼和世嘉公司也都完全没有在意。
任天堂就是死鸭子嘴硬罢了。
突破300万销量大关?
这有什么值得骄傲的?
恶龙的gp、索尼的ps和世嘉的ss三台主机,哪一台没有超过300万呢?
现在恶龙的gp主机销量已经接近1500万了,索尼的ps主机销量也达到了600万台。
即使是已经被世嘉放弃了ss主机,在漂亮国的销量也是突破了400万。
随着游戏市场规模的不断扩大,300万的最低畅销标准似乎也有些过时了。
也许只有松下的3do、nec的pc-fx、万代的pip等几台实在不争气的主机,没有达到罢了。
对于任天堂的‘自娱自乐’,三个竞争对手直接选择了无视。
世嘉继续为即将在11月发售的dc主机造势,索尼也一边聚集力量继续为ps主机提供游戏支持,也一边开启了ps2代主机的开发计划。
至于恶龙公司,更是把全部精力都放到了8月的恶龙游戏嘉年华和下半年一个个游戏大作的宣发上。