第1380章 空缺空缺不空缺(第3页)
“获得本届恶龙游戏嘉年华铜奖的是...空缺!”
听着刘川念出‘空缺’两个字,现场期待的玩家们顿时一愣,竟然是空缺?
今年铜奖竟然都空缺了?
那银奖呢?
“获得本届恶龙游戏嘉年华银奖的是...空缺!”刘川继续说道。
台下的玩家和媒体顿时更加不淡定了,没想到这次恶龙游戏大赏比起去年还要严苛,竟然铜奖、银奖都空缺,那这么说来,金奖也一定是空缺了。
所有人不由都一阵失望。
虽然恶龙游戏大赏的参赛作品还不是商业游戏,在玩法上完全不能和大公司制作的游戏相比,但玩家们也很是期待能有新的天才横空出世,就像第一届恶龙游戏大赏中横空出世的太田顺也、臼井和之、木村一郎几人一样。
但显然今年的恶龙游戏大赏又要两手空空了。
而正当所有人都以为今年金奖也会是空缺时,刘川却笑着说道:“获得本届恶龙游戏嘉年华金奖的是来自福冈县的日野晃博游戏团队制作的rpg游戏《幻骑士》”
刘川的话,仿佛一颗石子投入到了平静的湖面。
原本以为本次恶龙游戏大赏又会再次金奖空缺的玩家们顿时一愣,而现场的日野晃博也是一脸的不可思议。
当刘川连续爆出两个奖项空缺后,他已经对自己不抱什么希望了。
没想到竟然峰回路转,自己竟然摘得了最后的冠军,这对日野晃博来说,简直就是一个意外惊喜。
1968年出生的他已经30岁了,自从毕业后兜兜转转加入了福冈当地的一家软件公司川山软件,开始从事程序员工作。
这些年工作一直兢兢业业,为很多游戏公司都提供过程序支持。
但不甘心一辈子就这样的日野晃博,
今年年初,日野离开了工作了9年的川山软件,和几位同样怀着同样念头的同事一起、决定走独立的道路,以成为独立游戏制作人为目标奋力一搏。
而恶龙游戏大赏,也就成为了日野晃博展示自己和团队实力的最佳舞台。
毕竟只要能得到恶龙的认可,能抱紧恶龙的大腿,对于自己还在筹划中的公司,绝对大有好处。
现在自己的梦想竟然实现了,并且是超额实现了。
不仅得到了恶龙的关注,更是以恶龙游戏大赏金奖的身份,得到了几乎全霓虹国媒体和玩家的关注。