古神支配者 作品
(非)慕北本次世界进度任务期的负熵点数收益计算过程(第3页)
这里需要明确有序物质和无序物质的区分标准。区分的核心在于物质的熵状态,而非简单的分子排列。
有序物质指那些处于相对低熵状态的物质。比如:
坚硬的岩石,其坚硬特性本身就代表着低熵的稳定结构;富含营养物质的泥土,其中蕴含的养分正是可以被生物利用的低熵能量。——这些物质都包含了可以被转化为负熵点数的低熵能量。
而无序物质则是指那些处于高熵状态的物质,比如:
空气中处于完全随机运动状态的气体分子,完全风化失去结构的碎屑,以及混乱堆积、不再具备任何功能性的尘埃。——这些物质基本不包含可被转化为负熵点数的低熵能量。
在晨曦之地这样一个成熟的生态世界中,地质作用和生物活动创造了大量低熵结构。
岩石、矿物、肥沃土壤等都属于有序物质,而这部分物质设为占原始世界·晨曦之地总质量的1%。
虽然每单位质量低有序死物的负熵点数设定为标准生物的10^-5倍,但总贡献为:10^11倍质量 x 10^-5倍价值 = 10^6。
……
好了,以上便是3.0752x10^22的完整计算过程了。
可能还有很多地方并不严谨,存在逻辑漏洞没有发现,数量级的估算也可能存在偏差。
但……
作者真的已经尽力了!!!
哪怕3.0752x10^22这个数字在实际上的严谨性并没有我想象地那么充足。
但考虑到后续情节亟需一个具体的负熵点数总数值作为基础才能顺利展开,我还是会使用3.0752x10^22这个数字作为慕北本次休整期开局时拥有的负熵点数总量。